Manuel gonzalez

colecciones en Java

Colecciones en Java

Para empezar, las colecciones en Java orientado a objetos son estructuras de datos que se utilizan para almacenar y manipular grupos de objetos. Estas colecciones proporcionan una forma eficiente y flexible de organizar y gestionar datos en programas Java. En el contexto de la programación orientada a objetos, las colecciones son particularmente útiles para trabajar

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Getters y Setters

Getters y Setters en Java: qué son, ejemplos reales y cuándo NO usarlos

Si estás aprendiendo Java y programación orientada a objetos, tarde o temprano te vas a encontrar con los famosos Getters y Setters.Muchos desarrolladores los usan sin entender realmente para qué sirven, cuándo son necesarios y cuándo pueden ser un error. En esta guía práctica vas a aprender qué son los getters y setters en Java,

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fechas en java

fechas en java

Fechas en Java: Manipulación y Ejemplos Prácticos con las Clases Date y Calendar Cuando te enfrentas a la necesidad de manipular fechas en Java, dos de las clases más utilizadas son Date y Calendar. Aunque la clase Date ha sido marcada como obsoleta (deprecated) en las versiones más recientes de Java, todavía es importante comprender

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parámetros en Java

Parámetros en Java Orientado a Objetos: Qué son, cómo funcionan y por qué son tan importantes

Los parámetros en Java son una parte fundamental de la programación orientada a objetos. Permiten enviar información de un método a otro, conectar clases entre sí y hacer que el comportamiento del programa sea dinámico, flexible y reutilizable. Dominar su uso es clave para escribir código más limpio, modular y profesional. Si estás aprendiendo POO

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autorreferencia

autoreferencia

La autorreferencia es un concepto fundamental en programación orientada a objetos que permite que un objeto se comunique y ejecute acciones en sí mismo. En Java, un lenguaje de programación ampliamente utilizado en desarrollo de software, este proceso se lleva a cabo mediante la pseudo variable ‘this’. En este artículo, exploraremos en detalle qué es

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atributos en poo

Atributos en POO

Para comenzar este artículo, exploraremos en profundidad qué son los atributos en POO, cómo se utilizan y por qué son cruciales para la modelación y manipulación de datos. Descubre cómo los atributos permiten la representación de la realidad en el código y cómo su correcto manejo contribuye a la creación de aplicaciones más eficientes y

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clases en programación

Clases en programación

Es evidente que, las clases en programación son plantillas o moldes que definen un conjunto de objetos con características comunes y comportamientos compartidos. Para resumir, la programación orientada a objetos se basa en cuatro conceptos principales: encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción. En consecuencia, las clases en programación son esenciales para aplicar estos conceptos: Atributos: Por

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