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funciones en Python

🐍 Aprender Funciones en Python: Guía y Herramientas Recomendadas 2025

Las funciones en Python son uno de los pilares fundamentales para dominar este lenguaje de programación. En este artículo te mostraremos una guía clara para entender cómo funcionan, cómo usarlas y qué herramientas pueden ayudarte a practicar y aprender más rápido. 🔹 ¿Qué son las funciones en Python? Una función en Python es un bloque […]

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encapsulamiento en programación orientada a objetos

Encapsulamiento en programación orientada a objetos: qué es y ejemplos en Java y Python

El encapsulamiento es uno de los pilares fundamentales de la programación orientada a objetos (POO). Permite proteger los datos de una clase y controlar el acceso a ellos. En este artículo aprenderás qué es el encapsulamiento, cómo se implementa y verás ejemplos prácticos en Java y Python. ¿Qué es el encapsulamiento en programación orientada a

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polimorfismo en programación

¿Qué es el polimorfismo? Ejemplos en Java, Python y C#

Introducción El polimorfismo es uno de los pilares fundamentales de la programación orientada a objetos (POO), junto con la herencia, la encapsulación y la abstracción. En este artículo, te explicaremos qué es el polimorfismo, para qué sirve y cómo se implementa en los lenguajes de programación más populares como Java, Python y C#. Además, incluiremos

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diagramas UML

Diagramas UML

Cuales son las características de los diagramas UML: En nuestras explicaciones utilizaremos GitMind para representar las clases, instancias, métodos y el envío de mensajes entre sí, mediante diagramas UML, ya que considero que es la forma más didáctica para explicar cada parte de nuestros códigos. En el contexto de UML (Lenguaje de Modelado Unificado), «lenguaje»

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programación

¿Qué es la programación orientada a objetos?

La programación orientada a objetos es un paradigma en el cual la idea es crear objetos, los cuales contienen información que nos permiten afrontar problemas complejos. Una de las características de la programación orientada a objetos es la reutilización, es decir reutilizar clases previamente creadas para crear otras nuevas. Programación orientada a objetos y sus

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