Concurrencia

concurrencia

La concurrencia se refiere a la capacidad de un programa para realizar varias tareas en paralelo de manera efectiva. Ahora bien, esto implica la ejecución simultánea de múltiples hilos o procesos, lo que permite que diferentes partes del programa se ejecuten independientemente y de manera concurrente. La concurrencia es fundamental para mejorar el rendimiento y la capacidad de respuesta de los programas.

Algunos lenguajes de programación que admiten la concurrencia son:

  1. Java: Proporciona soporte integrado para la concurrencia a través de la API de concurrencia de Java (java.util.concurrent) y la gestión de hilos.
  2. Python: Ofrece múltiples módulos y bibliotecas para lograr la concurrencia, como threading y multiprocessing, además de implementaciones de programación asincrónica como asyncio.
  3. C++: Permite la concurrencia a través de la biblioteca estándar de C++ y diversos enfoques, como la programación de hilos estándar y la biblioteca de subprocesos.

Ejemplos de concurrencia pueden incluir:

  1. Una aplicación web que procesa múltiples solicitudes de clientes al mismo tiempo, lo que requiere la concurrencia para manejar simultáneamente múltiples transacciones de manera eficiente.
  2. Un programa de procesamiento de datos que utiliza múltiples hilos para realizar cálculos complejos en paralelo, acelerando así el tiempo de procesamiento total.
  3. Un videojuego que ejecuta múltiples tareas simultáneamente, como renderizar gráficos, procesar la lógica del juego y manejar la entrada del usuario, todo al mismo tiempo para garantizar una experiencia de juego fluida y sin retrasos.

El multiprocesamiento es una técnica informática que implica el uso de varios procesadores o núcleos de procesamiento en un sistema para ejecutar múltiples procesos o subprocesos de manera concurrente. Evidentemente, esta técnica puede aumentar significativamente la capacidad de procesamiento y mejorar el rendimiento general del sistema.

El multiprocesamiento puede clasificarse en dos categorías principales:

  1. Multiprocesamiento simétrico (SMP): En este tipo de multiprocesamiento, todos los procesadores comparten la misma memoria principal y están conectados a través de un bus común. Como resultado, cada procesador tiene acceso uniforme a los recursos del sistema y se utilizan para ejecutar diferentes tareas de manera paralela.
  2. Multiprocesamiento asimétrico (AMP): En este enfoque, los procesadores pueden estar diseñados para realizar tareas específicas y pueden tener diferentes roles o funciones. Así que cada procesador puede tener acceso a diferentes conjuntos de memoria y estar dedicado a realizar ciertos tipos de tareas en un sistema complejo.

La multiprogramación, se refiere a la capacidad de un sistema operativo para ejecutar simultáneamente varios programas o procesos de software. permite que la CPU alterne entre varios programas, asignando pequeños intervalos de tiempo a cada uno de ellos de forma rápida y eficiente, lo que da la ilusión de que los programas se ejecutan simultáneamente. En definitiva, esto mejora la utilización de los recursos del sistema y ayuda a aumentar la eficiencia y el rendimiento general del sistema.

El multithreading se refiere a la capacidad de un programa para ejecutar múltiples hilos o secuencias de instrucciones de forma concurrente. Entonces, cada hilo representa una línea separada de ejecución dentro del mismo proceso. El multithreading es esencial para mejorar el rendimiento y la capacidad de respuesta de las aplicaciones.

El multithreading se utiliza para facilitar la interacción simultánea de múltiples objetos y clases dentro de un programa. Permite que diferentes métodos y funciones de objetos se ejecuten simultáneamente en hilos separados.

La programación orientada a objetos ofrece un entorno propicio para implementar el multithreading, ya que los objetos y las clases pueden comunicarse y coordinarse de manera efectiva a través de hilos separados.

Definición de la clase que implementa Runnable

Clase principal que inicia los hilos

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