ingreso de datos

INGRESO DE DATOS

Antes que nada, para el ingreso de datos por teclado la estructura es la siguiente public static void main (String[] args). public es la visibilidad, String es el tipo de datos y args es el identificador del dato de entrada.

CLASE SCANNER:

se encuentra en el paquete java.util y nos permite el ingreso de datos desde ficheros o desde el teclado.

  • algunos de sus metodos son:
  • int nextInt()
  • long nextLong()
  • short nextShort()
  • boolean nextBoolean()
  • double nextDouble()
  • float nextFloat()
  • byte nextByte()

Ejemplo1:

crear una clase que contenga el método main, declarar dos variables numéricas con las cuales se deben realizar cálculos y por ultimo mostrar por pantalla los resultados

Ejemplo2:

En primer lugar, crear una clase que contenga el método main, en la que se muestren los múltiplos de 2 partir del 2 hasta el 100.

Ejemplo3:

crear una clase llamada Edades en la cual se deba ingresar por teclado la edad de 5 personas, almacenar las edades en un array para calcular la edad promedio, ordenar las edades de mayor a menor y mostrar la mayor edad ingresada.

para finalizar, el ingreso de datos por teclado en Java es una habilidad esencial para los programadores. A lo largo de esta guía, hemos explorado cómo capturar información del usuario de manera efectiva. Desde la lectura de datos simples hasta la validación y gestión de excepciones, por consiguiente estas técnicas son cruciales para el desarrollo de aplicaciones interactivas y funcionales. Al dominar el ingreso de datos, los programadores pueden crear software más robusto y atractivo para los usuarios, brindando una experiencia más fluida y personalizada. En resumen, comprender y aplicar estas habilidades en Java es un paso clave hacia el éxito en el desarrollo de software.

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